Le duo de design industriel SF-SO renonce aux écrans tactiles homogènes au profit d'une interface sensorielle analogique pour les produits qui offrent aux utilisateurs un répit de leur vie en ligne.

Le projet de produit numérique Tamed comprend quatre parties: une serrure de porte intelligente, un haut-parleur Bluetooth qui peut être activé simplement en étant tourné sur le côté et deux radios différentes.

Plutôt que d'ajouter des fonctions sans fin pour créer des appareils de haute technologie polyvalents, SF-SO a plutôt réduit chaque élément à sa fonction principale.

SF-SO supprime les produits numériques pour nous aider à nous déconnecter

"Parfois, une radio est également utilisée comme alarme ou comme horloge", a déclaré à Dezeen le co-fondateur de SF-SO, Jaehoon Jung.

"Mais nous voulions revenir à la fonction d'origine du produit et à l'interaction de base qui est utilisée par les gens depuis des décennies."

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Chacun a un corps géométrique gris, avec des éléments uniques comme des boutons et des poignées colorés dans des tons accrocheurs d'orange et de surligneur vert pour créer une compréhension intuitive de sa fonction de base.

"Nous avons utilisé des touches de couleur pour souligner les principales caractéristiques", a déclaré Jung. "Le contraste des couleurs permet naturellement aux utilisateurs de reconnaître que cet élément est une fonction essentielle."

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La radio numérique Wheel rend hommage à ses ancêtres analogiques – qui ont été réglés par la torsion d'un bouton.

Il renverse l'idée en faisant agir l'ensemble du produit comme un cadran géant qui tourne comme un sablier autour d'une aiguille vert fluo pour trouver la station souhaitée.

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Avec une forme rappelant un mégaphone, le haut-parleur Bluetooth Cone, d'autre part, peut être allumé et éteint intuitivement en retournant le haut-parleur à l'aide de sa poignée de couleur vive.

"L'appareil utilise la technologie du capteur de gravité pour détecter si l'appareil est debout ou couché – le même que celui utilisé par votre smartphone pour faire pivoter l'écran automatiquement", a expliqué Jung.

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Bien que la serrure de porte intelligente ressemble à la serrure classique de fermeture et de déverrouillage que vous pourriez trouver dans une salle de bain, elle dispose également d'un scanner d'empreintes digitales intégré sur le côté de la poignée pour lui permettre d'être déverrouillé et ouvert en un seul et même geste.

Au-delà de la simplicité, un autre objectif majeur était le plaisir tactile dérivé de l'interaction avec un produit physique par opposition à un écran tactile élégant.

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C'est pourquoi la Radio Internet Ball intègre un élément de jeu en utilisant les boutons orange vif qui reposent dans des rainures le long du haut.

"Les boules sont magnétiques et lorsqu'elles sont placées sur les numéros qui composent chaque station de radio, elles sont détectées par un autre capteur magnétique à l'intérieur de la radio", a expliqué le concepteur.

"Le capteur se connecte à des stations de radio numériques spécifiques et s'associe automatiquement à l'application mobile de l'utilisateur."

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Comme dernière étape, la coque en plastique autrement brillante de chaque produit a également été sablée pour créer une finition mate satisfaisante et lisse.

Grâce à cette conception simplifiée, le studio espère éliminer les tracas de suivre des produits toujours plus avancés sur le plan technologique.

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"Tant de nouvelles technologies ont été développées pour le confort des gens, mais ironiquement, elles leur donnent en fait encore plus de choses à faire", a expliqué Jung.

"Ils doivent consacrer du temps et des efforts à apprendre les dernières fonctionnalités intégrées à leurs produits."

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SF-SO est un studio basé entre San Francisco et Séoul, fondé par Jung et son collègue directeur du design Hoyoung Joo.

Parmi les autres projets du duo, la série de lampes à faisceau en H, qui voit le matériau de construction archétypal utilisé comme base pour trois lumières différentes.

Ailleurs, des chercheurs du laboratoire des médias du MIT ont transformé les plantes en capteurs et écrans de mouvement vivants, dans l'espoir d'offrir une alternative plus saine aux écrans électroniques.